Kayıtlar

ESP32 etiketine sahip yayınlar gösteriliyor

Mikrodenetleyici Türleri ve Aileleri

  Mikrodenetleyici Türleri ve Mikrodenetleyici Aileleri Mikrodenetleyiciler, farklı uygulamalar için özel olarak tasarlanmış entegre devrelerdir. Bunlar, endüstriyel otomasyon, IoT (Nesnelerin İnterneti), tıbbi cihazlar, tüketici elektroniği ve otomotiv gibi birçok alanda kullanılır. Mikrodenetleyiciler, işlemci çekirdeği (CPU), bellek (RAM, ROM, Flash) ve giriş/çıkış (I/O) birimlerini tek bir çip üzerinde barındırır. Bu başlık altında, mikrodenetleyici türleri ve popüler mikrodenetleyici ailelerini detaylı bir şekilde inceleyeceğiz. 1. Mikrodenetleyici Türleri Mikrodenetleyiciler, farklı kriterlere göre sınıflandırılabilir: bellek yapısı, işlemci mimarisi, bit genişliği, güç tüketimi ve uygulama alanları. a) Bellek Mimarisine Göre Mikrodenetleyiciler Harvard Mimarisi Mikrodenetleyiciler Bellek ve veri yollarını ayrı tutar. Avantajı: Daha yüksek hız ve paralel veri işleme. Örnek: PIC Mikrodenetleyiciler, AVR Mikrodenetleyiciler. Von Neumann Mimarisi Mikrodenetle...

Mikrodenetleyici Giriş - Çıkış İşlemleri

  Giriş ve Çıkış İşlemleri (I/O - Input/Output) Mikrodenetleyiciler, çevre birimleriyle iletişim kurabilmek için giriş (input) ve çıkış (output) işlemlerini kullanır. Giriş pinleri, sensörlerden veya butonlardan veri almak için, çıkış pinleri ise LED'ler, motorlar veya röleler gibi harici bileşenleri kontrol etmek için kullanılır. 1. Dijital Giriş/Çıkış (Digital I/O) Mikrodenetleyicilerde, dijital giriş/çıkışlar 0 (LOW) ve 1 (HIGH) olmak üzere iki durum alabilir. a) Dijital Giriş (Digital Input) Dijital girişler, bir buton, anahtar veya sensörden "Açık (1)" veya "Kapalı (0)" bilgisi almak için kullanılır. 📌 Önemli Noktalar: Pull-up/Pull-down dirençleri: Butonlar veya anahtarlar, istenmeyen giriş dalgalanmalarını (floating) önlemek için pull-up (yukarı çekme) veya pull-down (aşağı çekme) dirençleri ile birlikte kullanılır. Dijital okuma fonksiyonu: digitalRead(pin_numarası) Örnek: Buton Okuma (Pull-up Direnci ile) const int buttonPin = 2; // ...